Archivo de 8 Abril 2006

Shôtaro Ishinomori


Shôtaro Onodera vino al mundo el 25 de enero de 1938, en la prefectura de Miyagi, Japón. Muy precoz, a los 12 años fundó junto a sus compañeros de clase el grupo “A drop of Ink” (Una gota de tinta). Su debut como mangaka llega en diciembre de 1954, cuando publicó su primer trabajo “Ninkyuu Tenshin” en el Shônen Sunday.

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Para 1956 se muda a Tokio, donde trabajó para Osamu Tezuka, ayudándolo con “A Journey to the West”. Del maestro Tezuka, Ishinomori absorbió tanto como pudo, siendo evidente la influencia del mismo en sus trabajos.
Años después, cambió su nombre a Ishimori, para rendir homenaje al lugar en el cual nació, pero en los 80’s volvería a cambiarlo a Ishinomori, por cuestiones de superstición en cuanto al número de sílabas del nombre.
Su primera gran obra llegó en 1959, bajo el nombre de Kaiketsu Harimao. El verano del 60, publicó su siguiente creación, Yuriusen (El Barco Fantasma). Mutantan sabu llegó en 1961, y 1963 vió nacer a su obra más reconocida: Cyborg 009.

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En 1966, Shônen Sunday publicó Sabu and Ichi’s detective story, historia que contaba las andanzas de un par de detectives y uno de ellos era ciego. La historia fue todo un suceso en Japón. Este mismo año, fundó la “Ishimori Profesional Inc.”, que produjo gran parte de sus films y animaciones.
Gracias a Cyborg 009 fue premiado con el “Kodansha Manga Award” al mejor manga dirigido al público infantil. Más adelante, TOEI realizaría un film sobre Cyborg 009 que se fue un suceso enorme en Japón, por lo cual TOEI decidió llevar la historia a una serie animada y empezó a transmitirse en 1969. En 1968, TOEI también decidió crear una serie para Sabu and Ichi, que ya le había valido a su creador un premio en la 13ava edición del “Kodansha Manga Award”. Otra vez TOEI, pero en 1961, muestra una serie basada en una creación de Ishinomori: Genshi shônen Ryo (Ryo, el chico primitivo).
Basado en oro de sus manga, Kamen Rider en 1971 se realizó a la primera de una larga serie con actores reales (tanto series de Tv como películas). Kamen Rider fue un suceso tan grande que contribuyó al boom de los live-actions, influyendo en títulos como Power Rangers.

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Luego del éxito conseguido con Kamen Rider, Ishinomori pensó en rendir tributo a su mentor con Kikaider, una historia sobre un androide al estilo Astro Boy…pero alejándose un poco del estilo “Pinocho” y acercándose más al estilo “Frankenstein”.

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En 1988 se publicaron otras 2 obras suyas: Hotel y Nihon keizai nyuumon (Guía animada de la economía japonesa). Este trabajo le valió el “Shogakukan Manga Award” en su 33ava edición y el 17mo. “Japan Cartoonist Association Grand Prize”.

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Gran parte de su trabajo estaba marcado por su gran pasión hacia la televisión y el cine, ya que Ishinomori llegaba a ver hasta 500 películas al año. También se conocen sus colaboraciones para algunos comics americanos.
Ishinomori es recordado como una persona muy gentil, pero siempre atenta a proteger su vida privada. Era muy sensible al problema de la libertad de expresión, por lo que fundó en 1993 el “Manga Japan”, para promover y proteger todo lo relacionado a la cultura creativa del manga, apuntando hacia la libertad de expresión.
En muchas ocasiones dijo que no moriría antes de acabar el último capítulo de Cyborg 009, que se había publicado ininterrupidamente por más de 35 años, pero desafortunadamente un infarto acabó con su vida el 30 de enero de 1998. Poco antes de morir, legó a su hijo Takeshi todo el material del último capítulo de Cyborg 009, con la idea que su obra fuese terminada. Pero está difícil que Takeshi Onodera pueda cumplir la última voluntad de su padre (ya que es actor)…y los fans siguen esperando.
Visto este vitae es fácil imaginar por qué Shôtaro Ishinomori es tan reconocido como mangaka en su país, comparado muchas veces, en genio y capacidad con su maestro, el gran Osamu Tezuka.

MonkeyPunch


Kato Kazuhiko nació en Hokkaido. Durante la secundaría ya se preparaba para su futuro como mangaka, mientras trabajaba en un periódico local como caricaturista.
Ampliamente influenciado por la revista de comics americana MAD, a los 30 años solo había publicado 2 obras: Playboy Nyumon (sobre las aventuras de una sexy detective) y Ginza no Senpuji.

Luego de leer las novelas del escritor francés Maurice Leblanc, sobre un elegante ladrón llamado Arsenio Lupin, Kazuhiko se inspiró en la que sería su obra maestra: las aventuras del nieto de Lupin, haciendo de él un playboy sin comparación. Japón vio nacer a Aramis Lupin III (normalmente pronunciado como Rupan y en otras ocasiones conocido como El Lobo) el 10 de agosto de 1967, y su autor se presentó como Monkey Punch.

Sin duda alguna, Lupin III es una de las franquicias más rentables que ha existido (y de hecho existe) en el manganime. Desde que apareció por primera vez en Weekly Manga Action en 1967, ya van 6 películas, 2 ovas, 13 especiales para TV, 73 manga, 41 soundtracks, 21 videojuegos y hasta un live action. La mezcla de personajes…con el caballeroso aunque pícaro Lupin, el pistolero Jigen, el samurai Goemon, la bella Fujiko y el comiquísimo inspector Zenigata han demostrado con creces que los perros viejos no necesitan aprender trucos nuevos.

Más recientemente, Monkey Punch sorprendió con un nuevo trabajo: Cinderella Boy, y la historia va más o menos asi: Ranma es un detective que comparte con su socia Rera más que solo la oficina. Un accidente los lleva a compartir una existencia y una "realidad", cada noche a las 12, Ranma se va y Rera toma el control.

http://www.monkeypunch.com/

P.D.: perdón por lo poco…pero a parte de esto, y su trabajos usando Adobe LiveMotion (o como se llame), no hay más nada por alli sobre MonkeyPunch

Chiho Saito

Originalmente publicado por Charlie en AnGZone el 04-03-2004



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http://www.jrt.co.jp/yos/ikuniweb

Chiho Saito es una de las más populares artistas del Manga Shoujo en Japón, es mejor conocida por su trabajo como artista del manga y diseñadora de personajes de Shoujo Kakumei Utena (La Chica Revolucionaria Utena).

Su primer trabajo fue "Lady and Sword" por la Revista Coronet en 1982 y obtuvo su serialización en Shogakukan’s Weekly Shojo Comic.

Su estilo es claramente Shuojo con mucho interes en Francia así como el vals, el romance, esgrima, y la revolución. Una admiradora de la mítica y aclamada Ryoko Ikeda (Berusaiyu no bara o La Rosa de Versalles) unas de las Shoujistas del 49 ( :confused:, no me acuerdo si ese el año).

Su trabajo más famoso, es Shoujo Kakumei Utena ( 少女革命ウテナ )fue serializada en la revista Ciao, publicada por Shogakukan y ha sido alabada como una gran autora por muchos fanáticos en Japón y en Estados Unidos debido a la importación de ésta serie así como de sus mangas.

También ella conforma parte del grupo de autores conocidos como Be-Papas junto con Kunihiko Ikuhara

Algunos de sus trabajos son:
A Love Story in Shepherd Mount 
Anastasia Club
Angel Tattoo 
Angel’s smile5.gif, Demon’s Tears Buy 
Daughter of Basilis
Etoile Girl 
First Girl  
Kakan no Madonna 
Kanon 
Lilac Serenade 
Love Stories
Lovers’ Square 
Magnolia Waltz 
Marionette 
Masquerade
Purple Flower 
Senichiya no Kagi
Shoujo Kakumei Utena
Silver Opera 
Silver Wolf Buy 
Swan Waltz 
White Waltz

Pueden encontrar una entrevista con fotos y audio en RealMedia aquí.

Yuu Watase

Originalmente publicada por Iojiki Onibi en AnGZone el 02-03-2004



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Nacida cerca de Osaka en 1970, muy pronto se desplaza a Tokio con la intención de realizar el sueño de convertirse en autora de manga. Su grupo sanguíneo es B y sus hobbies son la música (sobretodo las BGM), leer libros, las películas de fantasía y las comedias. Su debut fue con la obra Pajama de Ojama , publicada el número 3 de Shojo Comics en 1989.

Desde entonces hasta la actualidad ha producido más de 50 volúmenes de historias cortas y series. Watase es conocida sobre todo por la serie Fushigi Yuugi (Juego misterioso) tanto en su versión manga como en anime. Sus historias humorísticas y su depurado estilo la han hecho popular tanto entre el público femenino como el masculino. Otros de sus éxitos son Alice 19 y Ayashi No Ceres.

OBRAS
Podemos hacer una división de sus obras según donde se han publicado, que es ésta:

Watase Yuu Masterpiece Collection

1. Gomen Asobase! (Perdoname) 1988
Cuenta la historia de Hao Miyagawa, una chica que romperá las barreras entre chicos y chicas en un colegio en el que los sexos están separados. Además contiene las tres historias cortas Pajama de Ojama (Paseando con pijama), Pajama de Laberynth (Un laberinto con pijamas), y Koori Musume wa Otoshigoro (Una chica de hielo viene de lejos)

2. Magical Nan 1989
Las aventuras de la joven Nan, que vive en una isla junto a su padre veterinario.

3. Otenami Haiken! (Déjame ver tu mano!) 1991
Kaoru, una vendedora de tallarines, está enamorada de Kyo, sucesor del maestro de danza japonesa. Contiene además la historia Heart ni Hoseki (Una joya para tu corazón)

4. Suna no Tiara (La corona de Tiara) 1991
La princesa Tiara y sus súbditos están buscando el paraíso, pero son atacados y todos mueren excepto Tiara quien decidirá vengarse. Cuenta también con las historias Hatsuki Triangle , y 700 me no Blue (700 metros de azul).

5. Mint de Kiss Me (Bésame con sabor a menta) 1994
Kari Misono, para seducir a su profesor Toono, le echa un hechizo, pero se equivoca y el hechizo recae sobre su compañero de clase Wataru Shindou. Incluye otras 4 historias cortas, Genseika , Genseika Bangaihen Hana no Shirube (Especial Genseika: la marca de una flor), que es el epilogo de Genseika, Furimuke Romance! , y Nakago Shikkari Shinasai!! (Aguanta Nakago!!)

Watase Yuu Flower Comics

1. Fushigi Yuugi (El juego misterioso) 1988
Miaka y Yui son dos adolescentes que descubren un misterioso libro en la biblioteca. Después de abrirlo y leer la primera página, son transportadas a través de él a un mundo misterioso regido por 4 dioses. Tanto Miaka como Yui se convertirán en sacerdotisas y tendrán que enfrentarse después de reunir cada una a sus 7 estrellas.
Consta de 18 tomos.

2. Shishunki Miman Okotowari (Prohibido hasta la adolescencia) 1991-94
Asuka se traslada a Tokyo para buscar a su padre y se va a vivir con sus hermanos Manato y Kazusa. Es una comedia romántica y consta de tres tomos.

3. Zoku Shishunki Miman Okotawari
Es la continuación de la obra anterior y también cuenta con tres tomos. Asuka ya ha encontrado a su padre y vive con él.

4. Epotoransu! Mai 1994
Cuando Mai cumple 16 años, sus padres le regalan una libreta electrónica que le dice su horóscopo cada día y también le sirve como diario. Un día se equivoca y teclea la palabra "epotransu", la clave para entrar en el mundo electrónico. Desde entonces se le aparecerá un chico, Takuma, la personificación de la libreta, que la aconsejará y la ayudará a conquistar a su amado, Nimura.

5. Ayashi no Ceres
Cuando Aya Mikage cumple 16 años, su família intenta asesinarla, y encierra a su hermano gemelo Aki. Como tiene sangre "tennyo", Aya está destinada a convertirse en Ceres, una doncella celestial, que traerá la ruina a su família. Aya, que no está de acuerdo, intentará luchar contra los Hados y así volver a ser una chica normal. Pero no lo hará sola, ya que le ayudará una mujer que también tiene ese tipo de sangre, (Suzumi Aogiri), Yuuhi, el cuñado de ésta, que se convertirá en el protector de Aya, y su prima Kagami. Tendrá en contra a Tooya, el chico que le gusta, que será el encargado de vigilarla bajo orden de la família Mikage, y su hermano Aki, el enemigo de Ceres.

Info sacada de:

http://www.iespana.es/taospage/Watase.html