<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Gonzo reducirá su producción de animé en 2009</title>
	<atom:link href="http://saoblog.laventanadesaouri.com/archives/1581/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://saoblog.laventanadesaouri.com/archives/1581</link>
	<description>Hasta la Hija Preferida de Zeus Tiene blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:06:59 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: solo digo</title>
		<link>http://saoblog.laventanadesaouri.com/archives/1581/comment-page-1#comment-4652</link>
		<dc:creator>solo digo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 03:35:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://saoblog.laventanadesaouri.com/?p=1581#comment-4652</guid>
		<description>lo que pasa con esta compañia hace anime buena pero corta y no es tan adictiva como otros anime auque la mayoria de los anime son manga esta compañia no trata de terminar el anime con un buen final siempre termina como si todivia le faltara por ej esta el anime gantz que termino como si no tuviera sentido y el manga es reamente bueno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lo que pasa con esta compañia hace anime buena pero corta y no es tan adictiva como otros anime auque la mayoria de los anime son manga esta compañia no trata de terminar el anime con un buen final siempre termina como si todivia le faltara por ej esta el anime gantz que termino como si no tuviera sentido y el manga es reamente bueno.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: skol</title>
		<link>http://saoblog.laventanadesaouri.com/archives/1581/comment-page-1#comment-3258</link>
		<dc:creator>skol</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 01:43:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://saoblog.laventanadesaouri.com/?p=1581#comment-3258</guid>
		<description>Para mi esta es una excelente noticia, hace años que GONZO venia mostrando fallas en sus series. Para mi el problema radica en que GONZO no respetaba el desarrollo creativo de sus grupos de trabaja. Me explico: cuando se terminaba una serie buena como LAST EXILE el estudio desmembraba el equipo creativo que hizo la serie y los mandaba a todos a trabajar en otras series, de dudosa calidad, tanto gráfica como creativa. Todo esto por que el estudio apuntaba a hacer más y más series desentendiendose de la calidad del producto final. Por años les servio esta formula para ganar sus buenos millones de YENS, firmar acuerdos internacionales con WarnerBrothers, crear nuevas divisiones (como la de video juegos), hacer negocios con estudios franceses y gringos y finalmente para crear una imagen de renombre internacional en el mundo de la animación, no solo como animadores (que era su negocio principal, al animar creaciones de otros estudios), sino como creadores y realizadores de animación con ideas y conceptos propios. En resumen quien mucho abarca poco aprieta, en especial en el mundo del desarrollo creativo.

A modo de ejemplo los &quot;G.I. Joe: Sigma 6&quot; que dan en Jetix son creación de GONZO

.....Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi esta es una excelente noticia, hace años que GONZO venia mostrando fallas en sus series. Para mi el problema radica en que GONZO no respetaba el desarrollo creativo de sus grupos de trabaja. Me explico: cuando se terminaba una serie buena como LAST EXILE el estudio desmembraba el equipo creativo que hizo la serie y los mandaba a todos a trabajar en otras series, de dudosa calidad, tanto gráfica como creativa. Todo esto por que el estudio apuntaba a hacer más y más series desentendiendose de la calidad del producto final. Por años les servio esta formula para ganar sus buenos millones de YENS, firmar acuerdos internacionales con WarnerBrothers, crear nuevas divisiones (como la de video juegos), hacer negocios con estudios franceses y gringos y finalmente para crear una imagen de renombre internacional en el mundo de la animación, no solo como animadores (que era su negocio principal, al animar creaciones de otros estudios), sino como creadores y realizadores de animación con ideas y conceptos propios. En resumen quien mucho abarca poco aprieta, en especial en el mundo del desarrollo creativo.</p>
<p>A modo de ejemplo los &#8220;G.I. Joe: Sigma 6&#8243; que dan en Jetix son creación de GONZO</p>
<p>&#8230;..Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: GatoNegro</title>
		<link>http://saoblog.laventanadesaouri.com/archives/1581/comment-page-1#comment-3237</link>
		<dc:creator>GatoNegro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 17:10:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://saoblog.laventanadesaouri.com/?p=1581#comment-3237</guid>
		<description>Epa Sao!, yo creo que si Gonzo no hubiera tenido ese exitaso con Strike Witches ahora creo que estuviera cerrado &gt;_&gt; lo mejor de todo fue la noticia del primer dvd de SW que vendio mas de 10000 unidades y hasta realizaron paradas en Akiba festejando por el exito de la serie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Epa Sao!, yo creo que si Gonzo no hubiera tenido ese exitaso con Strike Witches ahora creo que estuviera cerrado &gt;_&gt; lo mejor de todo fue la noticia del primer dvd de SW que vendio mas de 10000 unidades y hasta realizaron paradas en Akiba festejando por el exito de la serie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

